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Estimador de tiempo de impresión 3D

Estima cuánto tarda una impresión FDM a partir del volumen del modelo, la altura de capa, el ancho de línea y la velocidad de impresión.

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Acerca de esta herramienta

El Estimador de tiempo de impresión 3D es una herramienta gratuita, en el navegador, que da una estimación rápida de cuánto tardará una impresión FDM a partir de cuatro números: el volumen del modelo, tu altura de capa, el ancho de línea (extrusión) y la velocidad de impresión. Es una comprobación rápida antes de abrir un slicer, calculada localmente sin subir nada.

El método modela el extrusor depositando plástico a un ritmo volumétrico: flujo = altura de capa × ancho de línea × velocidad de impresión, en mm³/s. Dividir el volumen del modelo (convertido de cm³ a mm³) por ese flujo da el tiempo de impresión bruto; un porcentaje de desplazamiento/sobrecarga añade un margen para movimientos sin impresión, retracciones y aceleración, de modo que la estimación sea más realista.

Úsalo para comparar cómo la altura de capa o la velocidad cambian la duración de un trabajo, o para hacer un cálculo aproximado de un lote. Es intencionadamente una estimación simple basada en el flujo: la cifra de un slicer tiene en cuenta perímetros, patrón de relleno y esperas de enfriamiento, pero es lo bastante cercana para planificar, y se actualiza al instante mientras ajustas los parámetros.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se calcula el tiempo de impresión?
Divide el volumen del modelo por el caudal volumétrico, donde flujo = altura de capa × ancho de línea × velocidad de impresión (mm³/s). Un modelo de 20 cm³ a 0.2 mm de capa, 0.4 mm de ancho y 60 mm/s fluye a 4.8 mm³/s, dando unos 70 minutos antes del margen de sobrecarga.
¿Por qué mi slicer muestra un tiempo distinto?
Un slicer tiene en cuenta perímetros frente a relleno a distintas velocidades, patrón de relleno, movimientos de desplazamiento, retracciones, límites de aceleración y pausas de enfriamiento. Esta herramienta es una única estimación de caudal, así que tómala como aproximada; sube el porcentaje de sobrecarga para cerrar la diferencia.
¿Qué debo poner en el porcentaje de sobrecarga?
Añade tiempo para movimientos de desplazamiento, retracciones y aceleración que no son extrusión sólida. 10-20% sirve para la mayoría de las piezas; los modelos complejos con muchas islas pequeñas y mucho desplazamiento van más altos.
¿De dónde saco el volumen del modelo?
La mayoría de los slicers y herramientas de malla lo indican, o puedes estimarlo. Introdúcelo en cm³ (equivalente a mililitros); la herramienta lo convierte a mm³ internamente. Todos los cálculos se ejecutan en tu navegador.

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