UTILS.
Privat sejak awal
🔴

Kalkulator Stat Pokémon (Gen 3-9)

Hitung stat akhir Pokémon dari base stat, IV, EV, level dan nature — cocok dengan angka in-game persis untuk Generation III sampai IX.

File tetap di perangkat ini

File diproses di browser, tidak pernah diunggah. Situs mengunduh kode dan aset yang diperlukan alat. Tanpa akun atau pelacak.

Gunakan Unduh untuk menyimpan alat ini sebagai satu file HTML untuk penggunaan offline.

Privasi →

Memakai formula persis Gen III–IX dengan pembulatan floor di setiap langkah. Nature menerapkan ×1.1 / ×0.9 pada stat terpilih; HP tidak pernah terpengaruh.

Tentang alat ini

Kalkulator Stat Pokémon mereproduksi formula stat persis yang dipakai sejak Generation III (Ruby/Sapphire sampai Scarlet/Violet), sehingga angka yang Anda dapat cocok dengan yang ditampilkan game. Pilih stat yang Anda inginkan (HP, Attack, Defense, Sp. Atk, Sp. Def atau Speed), masukkan base stat Pokémon, Individual Value-nya (IV, 0–31), Effort Value-nya (EV, 0–252), level, dan nature, lalu alat ini mengembalikan nilai akhir. Semuanya berjalan di peramban Anda dengan aritmetika floor bilangan bulat — pembulatan yang sama dengan yang dipakai game.

Stat HP adalah floor(0.01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Level) + Level + 10. Setiap stat lain dimulai dengan cara yang sama — floor(0.01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Level) + 5 — lalu dikalikan dengan modifier nature dan di-floor lagi. Modifier nature adalah ×1.1 untuk stat yang dinaikkan nature, ×0.9 untuk stat yang diturunkan, dan ×1.0 selain itu; tabel lengkap 25-nature tersedia, jadi memilih Adamant menerapkan +10% Attack dan −10% Sp. Atk secara otomatis. HP tidak pernah dipengaruhi nature (Shedinja adalah satu-satunya pengecualian, dengan 1 HP tetap).

Alat ini juga menampilkan nilai netral (sebelum nature) dan efek nature pada stat terpilih, yang berguna untuk merencanakan sebaran competitive: di level 50 dengan IV 31 dan EV 252 sebuah stat serangan base-100 mencapai 152 netral, atau 167 dengan nature penambah. Nilai di-floor pada setiap langkah persis seperti yang dilakukan game, jadi hasilnya eksak bukan perkiraan yang dibulatkan.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa formula stat-nya?
HP = floor(0.01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Level) + Level + 10. Stat lain = floor((floor(0.01 × (2 × Base + IV + floor(EV / 4)) × Level) + 5) × Nature), di mana Nature adalah 1.1, 1.0 atau 0.9. Ini adalah formula Generation III+.
Bagaimana nature mengubah stat?
Sebuah nature menaikkan satu stat 10% (×1.1) dan menurunkan yang lain 10% (×0.9); lima nature netral. Pilih stat dan nature dan alat menerapkan modifier yang tepat — misalnya Modest memberi ×1.1 Sp. Atk dan ×0.9 Attack. HP tidak pernah diubah nature.
Apa itu IV dan EV?
Individual Value (0–31 per stat) adalah gen bawaan Pokémon; Effort Value (0–252 per stat, total 510) adalah poin terlatih yang menambah floor(EV / 4) ke suku pra-penskalaan. Memaksimalkan keduanya, IV 31 dan EV 252, memberi stat tertinggi yang mungkin.
Game mana yang cocok dengan ini?
Setiap game mainline dari Generation III (Ruby/Sapphire) sampai Generation IX (Scarlet/Violet), yang semuanya berbagi formula ini. Generation I dan II memakai formula berbeda dengan DV dan Stat Experience, jadi itu tidak dicakup.

Alat lainnya