UTILS.
100% 브라우저 내 실행

동영상에서 오디오 추출

동영상의 오디오를 원본 트랙, MP3 또는 WAV로 추출합니다.

처음 사용할 때 엔진을 불러오므로 오프라인 다운로드는 제공되지 않습니다. 그래도 브라우저에서 비공개로 실행되며 아무것도 업로드되지 않습니다.

여기에 동영상 또는 오디오 파일을 놓거나 클릭해 선택하세요

이 도구에 대하여

동영상에서 사운드트랙을 뽑아 오디오 파일로 저장합니다. 가장 빠르고 무손실인 원본 트랙을 고르거나, 어디서나 재생되는 MP3 또는 무압축 WAV로 변환할 수 있습니다.

전 과정이 브라우저에서 실행됩니다. 파일은 기기를 벗어나지 않고 아무것도 업로드되지 않습니다. 원본 옵션은 mediabunny로 기존 오디오 스트림을 손대지 않고 복사합니다(무손실, MP4는 .m4a, WebM은 .webm으로 저장). MP3와 WAV 옵션은 Web Audio API로 오디오를 디코딩한 뒤 재인코딩합니다. MP3는 브라우저 내 LAME 인코더로 128 kbps로 만들고, WAV는 16비트 PCM으로 기록합니다.

MP3는 작고 호환성이 넓은 파일을 주고, WAV는 편집용 원본 샘플을 줍니다. 둘 다 서버 왕복 없이 전적으로 기기에서 생성됩니다.

자주 묻는 질문

어떤 출력 형식을 얻을 수 있나요?
원본 오디오 트랙(MP4는 .m4a, WebM은 .webm으로 저장), MP3(128 kbps), 또는 WAV(16비트 PCM)를 얻을 수 있습니다. 소스는 브라우저가 디코딩할 수 있는 동영상 또는 오디오면 됩니다.
어떤 옵션이 무손실인가요?
원본 트랙 옵션은 무손실입니다. 기존 오디오 패킷을 재인코딩 없이 복사합니다. MP3와 WAV는 디코딩된 오디오를 재인코딩하므로 소스와 비트 단위로 동일하지 않습니다(WAV는 무압축이지만 PCM으로 리샘플링됩니다).
제 파일이 어딘가로 업로드되나요?
아니요. 추출, 디코딩, 인코딩이 모두 브라우저에서 로컬로 이뤄집니다. 파일은 기기를 벗어나지 않으며 회원가입도 필요 없습니다.
원본은 되는데 MP3/WAV는 실패한 이유는 무엇인가요?
MP3와 WAV는 브라우저가 Web Audio API로 오디오를 디코딩해야 합니다. 오디오 코덱을 그 방식으로 디코딩할 수 없다면, 스트림을 직접 복사하는 원본 트랙 옵션을 대신 사용하세요.

더 많은 도구