이 도구에 대하여
재생 속도와 피치를 세 가지 방식으로 연관 짓습니다: 속도 변화로 생기는 반음 및 센트 이동 구하기, 주어진 반음 조옮김에 필요한 속도 구하기, 또는 결과 BPM과 주파수 읽기. 업로드 없이 브라우저에서 로컬로 실행됩니다.
속도와 피치는 하나의 비율로 연결됩니다. 속도 백분율에서 비율 = 속도 ÷ 100이고, 반음 = 12 × log₂(비율), 센트 = 1200 × log₂(비율)입니다. 반대로, 반음 이동은 비율 = 2^(반음 ÷ 12)을 주고 속도 % = 비율 × 100입니다 — 따라서 +12 반음은 속도를 200%로 두 배로 만들고, −12는 50%로 절반으로 만듭니다. 여러분이 제공한 원래 템포와 주파수는 단순히 비율을 곱합니다: 새 BPM = BPM × 비율, 새 주파수 = 주파수 × 비율.
이는 재생 속도를 바꾸면 피치와 템포가 함께 이동하는(테이프나 단순 샘플러처럼) 고전적인 바리스피드 동작을 모델링합니다. 현대의 타임 스트레치나 피치 시프트 플러그인은 하나를 다른 하나 없이 바꿀 수 있습니다; 그 숫자를 목표로 사용하면, 이 도구가 관련된 비율, 반음, 센트, 템포, 피치를 알려줍니다.