このツールについて
ピタゴラス期待勝利数計算機は、チームが得点した点数と失点した点数に基づいて、何試合「勝つべきだった」かを推定します。Bill James のピタゴラス期待値 ExpWin% = PF^x / (PF^x + PA^x) を適用します。PF は得点、PA は失点、x はスポーツ固有の指数です。期待勝利数は ExpWin% に消化試合数を掛けたものになります。
得点のダイナミクスが異なるため、適切な指数はスポーツによって変わります。このツールは野球に x = 1.83(James が元の 2 から精緻化した値)、バスケットボールに x = 13.91(Daryl Morey の値)、アメリカンフットボールに x = 2.37 のプリセットを備えています。実験のために任意のカスタム指数を入力することもできます。スポーツセレクターは単に指数フィールドを埋めるだけで、計算の真の情報源は指数フィールドのままです。
すべてはブラウザ内でローカルに動作するため、入力した内容はアップロードされません。チームの実際の勝敗成績も入力すると、計算機は「運」の差 — 実際の勝ち数から期待勝利数を引いたもの — を報告します。大きな正の差はチームが得点差以上の成績を残したこと(しばしば持続不可能)を示唆し、負の差はチームが不運で改善しうることをほのめかします。勝率は百分率として、期待勝利数と敗戦数とともに表示されます。