이 도구에 대하여
포켓몬 포획 확률 계산기는 던진 공이 야생 포켓몬을 잡을 가능성을 추정합니다. 종족의 포획률(0–255), 현재 및 최대 HP, 몬스터볼의 보너스 배수, 그리고 상태 이상을 입력하면 던질 때마다의 포획 확률을 브라우저에서 즉시 반환합니다.
고전적인 3/4세대 포획 수학을 사용합니다. 먼저 보정 포획 값 a = ((3·MaxHP − 2·CurrentHP) × CatchRate × BallBonus) / (3·MaxHP)를 계산한 뒤 상태 보너스를 곱합니다 — 잠듦이나 얼음은 ×2, 마비·독·화상은 ×1.5, 없음은 ×1. a가 255 이상이면 포획이 확정됩니다. 그렇지 않으면 흔들림 판정 값 b = 1048560 / √√(16711680 / a)를 도출합니다. 흔들림 하나가 성공할 확률은 b / 65536이고, 완전한 포획은 연속 네 번을 요구하므로 포획 확률은 (b/65536)⁴입니다.
이 도구는 원시 포획 값 a, 단일 흔들림 확률, 그리고 던져야 할 공의 기대 개수(1 ÷ 포획 확률)도 보고합니다. 볼 보너스는 몬스터볼(×1), 슈퍼볼(×1.5), 하이퍼볼(×2)로 미리 설정되어 있으며, 다른 배수를 위한 커스텀 필드도 있어 유효 보너스를 이미 아는 상황별 볼을 모델링하기에 편리합니다.