이 도구에 대하여
D&D 능력치 롤러는 여섯 개의 능력치 세트 전체를 네 가지 방식으로 생성합니다: 4d6에서 최저값 제외, 3d6 그대로, 표준 배열, 또는 27점 포인트 바이. 각 점수를 능력치 보정값 및 누적 총합과 함께 표시하여 몇 초 만에 캐릭터 시트를 만들 수 있습니다. 주사위 방식은 버튼을 누를 때마다 브라우저에서 새 숫자를 굴립니다.
4d6에서 최저값 제외 방식은 6면체 주사위 네 개를 굴려 가장 높은 세 개를 남기고, 3d6은 단순히 주사위 세 개를 더합니다. 표준 배열은 고정된 세트 15, 14, 13, 12, 10, 8입니다. 포인트 바이는 27점 예산에 대해 공식 비용표(8→0, 9→1, 10→2, 11→3, 12→4, 13→5, 14→7, 15→9)를 사용하며, 사용한 점수, 남은 점수, 그리고 배분이 유효한지를 표시합니다. 각 점수의 보정값은 floor((점수 − 10) / 2)이므로 14는 +2를, 8은 −1을 줍니다.
방식을 고르고 리롤을 눌러 새 주사위를 굴리거나, 여섯 개의 포인트 바이 칸을 편집하여 빌드를 계획하세요. 주사위 굴림은 가능한 경우 브라우저의 암호학적 난수원을 사용하여 공정하고 편향 없는 결과를 냅니다.