UTILS.
Gizlilik varsayılandır
📐

Köşegen Hesaplayıcı

Bir dikdörtgenin, karenin veya 3B kutunun köşegenini bulun ya da bir ekranın genişlik ve yüksekliğini köşegeni ve en-boy oranından hesaplayın.

Dosyalarınız bu cihazda kalır

Dosyalar tarayıcınızda işlenir, asla sunucuya yüklenmez. Site, araçları çalıştırmak için gereken kod ve kaynakları indirir. Hesap veya takip yoktur.

Bu aracı çevrimdışı kullanım için tek bir HTML dosyası olarak kaydetmek üzere İndir'i kullanın.

Gizlilik →

Bu araç hakkında

Köşegenleri dört şekilde hesaplayın: bir dikdörtgeni uzunluğundan ve genişliğinden, bir kareyi kenarından, bir 3B kutuyu üç kenarından veya bir ekranın gerçek genişlik ve yüksekliğini köşegeni ve en-boy oranından. Her şey tarayıcınızda hesaplanır.

Köşegenler Pisagor teoremini kullanır: bir dikdörtgen √(l² + w²), bir kare s·√2 ve bir kutunun uzay köşegeni √(l² + w² + h²)'dir. w:h en-boy oranıyla (örneğin 16:9) ekran boyutlandırması için ölçek çarpanı köşegen / √(w² + h²)'dir; genişlik w × ölçek, yükseklik h × ölçek ve görüntü alanı genişlik × yüksekliktir.

Ekran modu TV'ler ve monitörler için idealdir: 16:9'da 50 inçlik bir köşegen girin, yaklaşık 43.6 × 24.5 inç ölçtüğünü görün. Diğer modlar da geçerli olduğu yerde alan, çevre, hacim veya yüzey alanını bildirir.

Sık sorulan sorular

Bir dikdörtgenin köşegeni nasıl hesaplanır?
Pisagor teoremiyle: köşegen = √(uzunluk² + genişlik²). Bir kare, uzunluğun genişliğe eşit olduğu özel durum s·√2'dir.
Bir kutunun uzay köşegeni nedir?
Bir dikdörtgenler prizmasının içindeki köşeden karşı köşeye en uzun doğru, √(uzunluk² + genişlik² + yükseklik²)'e eşittir.
Ekran boyutu modu nasıl çalışır?
En-boy oranını verilen köşegene ölçekler: ölçek = köşegen / √(w² + h²), ardından genişlik = w × ölçek ve yükseklik = h × ölçek, yani 16:9 50 inçlik bir TV yaklaşık 43.6 × 24.5 inçtir.
Birimler önemli mi?
Hayır. Köşegenler birimden bağımsızdır — inç girilirse inç çıkar. Yalnızca tek bir hesaplama içinde her ölçüyü aynı birimde tutun.

Daha fazla araç